Cara Mengira Kebarangkalian Kejadian

Isi kandungan:

Cara Mengira Kebarangkalian Kejadian
Cara Mengira Kebarangkalian Kejadian

Video: Cara Mengira Kebarangkalian Kejadian

Video: Cara Mengira Kebarangkalian Kejadian
Video: KBSM19 4S 06 Kebarangkalian Suatu Peristiwa PA 2024, Mungkin
Anonim

Kebarangkalian biasanya difahami sebagai ukuran yang dinyatakan secara berangka mengenai kemungkinan kejadian itu berlaku. Dalam aplikasi praktikal, ukuran ini muncul sebagai nisbah jumlah pemerhatian di mana peristiwa tertentu berlaku dengan jumlah pemerhatian dalam eksperimen rawak.

Cara mengira kebarangkalian kejadian
Cara mengira kebarangkalian kejadian

Perlu

  • - kertas;
  • - pensel;
  • - kalkulator.

Arahan

Langkah 1

Untuk contoh mengira kebarangkalian, pertimbangkan situasi paling mudah di mana anda perlu menentukan tahap keyakinan bahawa anda akan mendapat sebarang kad secara acak dari set kad standard yang mengandungi 36 elemen. Dalam kes ini, kebarangkalian P (a) akan sama dengan pecahan, pengangka yang merupakan bilangan hasil yang menguntungkan X, dan penyebutnya adalah jumlah kemungkinan peristiwa Y dalam eksperimen.

Langkah 2

Tentukan jumlah hasil yang baik. Dalam contoh ini, ia akan menjadi 4, kerana di dalam kad standard terdapat sebilangan besar pakaian yang berbeza.

Langkah 3

Hitung jumlah kemungkinan peristiwa. Setiap kad dalam set mempunyai nilai uniknya sendiri, jadi ada 36 pilihan pilihan tunggal untuk dek standard. Sudah tentu, sebelum menjalankan percubaan, anda harus menerima syarat di mana semua kad ada di geladak dan tidak berulang.

Langkah 4

Tentukan kebarangkalian satu kad yang dikeluarkan dari geladak akan menjadi kad as. Untuk melakukan ini, gunakan formula: P (a) = X / Y = 4/36 = 1/9. Dengan kata lain, kebarangkalian bahawa dengan mengambil satu kad dari set, anda akan menerima ace, agak kecil dan kira-kira 0, 11.

Langkah 5

Ubah syarat percubaan. Katakan bahawa anda berhasrat untuk mengira kebarangkalian kejadian berlaku apabila kad yang dilukis secara rawak dari set yang sama ternyata menjadi ace of spade. Jumlah hasil yang menguntungkan sesuai dengan keadaan eksperimen berubah dan menjadi sama dengan 1, kerana hanya ada satu kad dari peringkat yang ditunjukkan dalam kumpulan.

Langkah 6

Masukkan data baru ke formula P (a) di atas. Jadi P (a) = 1/36. Dengan kata lain, kebarangkalian hasil positif eksperimen kedua menurun sebanyak empat kali dan berjumlah kira-kira 0,027.

Langkah 7

Semasa mengira kebarangkalian peristiwa yang berlaku dalam eksperimen, ingatlah bahawa anda perlu mengira semua kemungkinan hasil yang ditunjukkan dalam penyebut. Jika tidak, hasilnya akan menunjukkan gambaran kebarangkalian yang miring.

Disyorkan: