Bagaimana Anime Berbeza Dengan Kartun

Isi kandungan:

Bagaimana Anime Berbeza Dengan Kartun
Bagaimana Anime Berbeza Dengan Kartun

Video: Bagaimana Anime Berbeza Dengan Kartun

Video: Bagaimana Anime Berbeza Dengan Kartun
Video: Inilah 6 Perbedaan ANIME dan KARTUN! 2024, April
Anonim

Anime adalah kartun yang sama, teknologi pengeluaran mereka tidak berbeza dengan yang tradisional. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan budaya, gaya dan kandungan. Mereka menjadikan anime genre animasi yang terpisah.

Bagaimana anime berbeza dengan kartun
Bagaimana anime berbeza dengan kartun

Dipercayai bahawa ciri utama anime adalah mata yang besar. Terdapat beberapa kebenaran di sini, ini sangat ketara dalam siri TV lama. Namun, untuk pertama kalinya, perwakilan animasi tradisional mula menggunakan mata besar (ingat Mickey Mouse). Pengarah anime telah menggunakan teknik ini kerana mata yang besar memungkinkan ekspresi emosi yang lebih baik. Dalam karya moden, semakin kerap anda dapat melihat versi lukisan mata yang lebih realistik.

Penonton sasaran

Tidak seperti kartun biasa, kebanyakan anime ditujukan kepada penonton dewasa atau remaja. Karakter dan plot yang lebih kompleks digunakan, memerlukan pemikiran yang teliti. Oleh itu, kanak-kanak kecil jarang tertarik dengan kartun seperti itu, dan sebilangan kecilnya sesuai untuk tontonan keluarga.

Perhatian yang besar diberikan kepada pemandangan, yang membolehkan anda membenamkan diri sepenuhnya dalam suasana aksi. Perlu diperhatikan dunia yang lebih bijaksana, kerana ceritanya berkembang untuk waktu yang lama, perlu mempertimbangkan banyak perincian untuk mengelakkan kejadian.

Anime pertama tidak bermaksud menyenangkan. Mereka membawa makna filosofis yang mendalam yang hampir tidak dapat menarik penonton muda. Karya moden telah banyak digunakan dari sana.

Satu lagi ciri khas: pemilihan subgenre mereka sendiri dengan ciri yang ketat. Sebagai contoh, shonen adalah karya untuk remaja lelaki dengan plot yang dinamik, dan seinen adalah anime untuk lelaki dewasa dengan unsur percintaan.

Gaya melukis

Walaupun syarikat animasi Barat sudah menggunakan teknologi 3D dengan kekuatan dan kekuatan utama, rakan-rakan Timur mereka tidak tergesa-gesa untuk melakukan peralihan seperti itu. Terdapat banyak kerja yang dilakukan dalam grafik tiga dimensi, tetapi ia jarang menjadi popular. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa kebanyakan anime digambar berdasarkan manga (komik Jepun), dan watak-watak di sana digambarkan dalam dua dimensi.

Mereka kelihatan, sebagai peraturan, lebih realistik. Dalam anime, orang-orang yang hidup adalah yang utama. Hampir tidak ada karya di mana watak utamanya adalah haiwan, berbeza dengan karya yang sama oleh Disney. Artis dengan teliti mengkaji perkadaran manusia, serta dinamika pergerakan.

Namun, ada sifat yang tidak bertepatan dengan kenyataan. Contohnya, penampilan khusus yang menjadikan watak itu cerah dan tidak dapat dilupakan. Jadi, sebagai contoh, anda sering dapat menemui watak dengan rambut merah jambu atau parut besar di separuh wajahnya.

Disyorkan: